第22章 疫病治愈和疫病攻击(2 / 2)

“并且。”

“它只适合与我们这些老鼠共生,在带给我们痛苦的同时,快速治愈我们受到的任何伤势……如果被其他的野兽不小心接触到,这种破坏力极强的变异死亡气息,会让它们瞬间暴毙。”

正在偷听的林云不由地挑了挑眉毛。

这么说。

这个“疫病自愈”天赋。

目前只能由老鼠们学习,其他的生物都无法承载它的力量,获得能够让断肢在几分钟内重新长出来的变态恢复能力?

行吧。

问题不大。

能够让生物断肢重生的超凡力量可不止这一种。

自己没必要非要依赖疫病自愈。

正想着,大鼠突然给埃尔展示了一下它拥有的两个萨满技能,疫病治愈,疫病攻击。

首先是疫病治愈。

治愈效果类似于常规的治疗术。

虽然可以恢复其他生物的生命值,加快伤口的愈合和修复,但是由于“离体”和“效果削弱”等等原因,无法做到让断肢快速重生的逆天程度。

并且。

这种强行改变“变异.死亡气息”性质的操作。

会让施术者体内的死亡气息发起暴动。

它们不光会在一段时间内变得更痛苦。

自身血条也会随之快速下降。

然后再在“疫病自愈”的天赋效果帮助下。

重新恢复。

因此,疫病治愈比起常规的“治疗术”,其实更像是不需要消耗魔力值的“换血术”。

消耗施术者自身的生命值,来回复目标单位的生命值。

原本死亡之鼠一直无法处理这个技能副作用。

但现在。

它们可以依靠埃尔带来的“血清”,抑制住体内发生暴动的死亡气息,无需任何的代价和消耗,就能快速恢复友军的生命值。

这“换血术”已然变成了真正意义上的“治疗术”。

既好用又方便。

至于。

疫病攻击。

其实就是弱化版的“鼠疫.死亡气息”,不光没有足够大的传染范围,造成的伤害和负面效果也被全方位削弱。

但它有个好处。

就是可以进行针对性攻击,只打击自己想打击的敌对目标,不会误伤到自己人。

埃尔依靠天赋“瘟疫使者”制造出的鼠疫.死亡气息。

虽然威力强大,传播迅速,伤害恐怖。

但随便拿来使用的话,不光容易误伤到自己人,更是会批量杀死大自然的那些普通生灵,以及破坏自己赖以生存的森林环境。

所以。

埃尔从来就没打算动用这股危险至极的瘟疫力量。

它觉得,这个由死亡之鼠们研究出的“疫病攻击”,更适合作为自己未来的攻击手段。

用于消灭即将出现的那群神明大人的敌人。

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