第21章 机制(1 / 2)

【【觉眼】已【附魔】成功,

已获得新的云牌被动效果:

【全相感知】:在以你为半径的15米内,【绿色】及【绿色】以下等级的陷阱与任何对你有敌意的目标将自动视为被【揭露】状态。

您的【感知】属性已获得提升。

当前{玩家}的【感知】属性为:【优秀】。】

见没有听到那熟悉的“破碎声”,张千帆便松了口气。

毕竟他在前世的某款游戏里曾遇到过人为操控的假概率。

那“99%的成功率”他可谓是记忆犹新……

还好,这个游戏的主办方并不屑于玩那一套。

“概率性的升级。”

看起来,只需要一份【精纯的精魄】便可以使{云牌}获取新的【效果】并得到与其类型相对应的属性加成。

这应该是只有“成长型”的{云牌}才能做到……要不然这个设定就没意义了。

张千帆抬起了头,好像想到了什么。

“契科夫之枪。”

优秀的游戏就像小说,不会有任何一个设定是多余的。

张千帆连忙唤出了自己的面板,将自己之前创造出的那张【熔岩覆体】掏了出来。

【您的【白色精魄】不足,无法【升级】{云牌}:【熔岩覆体】。

当前拥有:5

升级所需:10。】

“和刚刚的界面不一样。”

一个是【升级】,另一个则是【附魔】。

【升级】……应该就是字面意义上的“升级”,比如将【白色】升级成【绿色】。

这难道就是那个吴建群所说的“经验”?

不过……为什么弹出来的是【觉眼】,而并非【侥幸的两命作家】?

还有那个“80%”的概率。

如果我的推断不错的话……

“【附魔】不仅有失败并浪费【精纯精魄】的可能,而且是有一定限制的……就比如,已经持有三个【效果】的{云牌}就没办法再进行【附魔】。”

难道说……

“也许所有的{云牌}都只能拥有三个【效果】?”

如果是这样的话,那就怪不得只弹出了【觉眼】的【附魔】选项了。

毕竟【侥幸的两命作家】刚刚好就是三个【效果】……

已经到上限的{云牌}又何谈【附魔】一说呢?

【{星空之上的执棋者}惊讶于您的想象力,获得{系统货币}10点。】

“什么?”

想象力?

一开始的张千帆还没搞清楚是怎么回事,但接下来出现的文字便告诉了他那位一直默默关注自己的“观众”惊讶的原因。

【恭喜您,您成功发现了{基本规则}之外的其他的{拓展规则}。

作为发现本规则的第一位{玩家},您获得了一个“选择”。

A:向本服务器{玩家}公布本条规则,您不会获取任何额外奖励,也没有{玩家}会知道这是您发现的{拓展规则}。

B:向其他{玩家}隐瞒此条规则,并获取300点系统货币作为奖励。】

原来是这个意思……

“这应该算的上是瞎猫碰上死耗子吧。”

只是恰巧蒙对了而已。

“隐瞒规则……300点系统货币……”

如果在这次{传送门}事件之前的话,我可能会毫不犹豫的选择第二个选项吧。

我们太弱了。

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