001不科学的穿越(下)5(1 / 2)

 两位女性的角色,亚马逊也是左盾右矛(其实应该是标枪,因为长矛是双手武器)、攻守兼备的设定,可是亮相时戳一下后就没有下文、只剩摆POSE了。

 法师(使用冰火电的元素法师,也简称女巫)则是用空着的左手,从右手所持的法杖中拉出一道电芒,然后……就也没有然后了。

 这两者的动作设计都让人感觉有些应付差事。

 虽然能理解限于当年的技术和电脑性能,不能奢望像后来的暗黑3那样,每个职业各自来一段独有的CG,可是至少两三个连贯动作还是可以实现的吧?

 等资料片《毁灭之王》出来以后,又新增加了德鲁伊和刺客两个职业。

 男性的德鲁伊身披兽皮,被点选后先是伸手一指,然后收回来往自己脖子处横着一划,比出一个割喉的动作,看起来那是相当的拉风(嚣张)。

 女性的刺客不仅是一身曲线毕露的紧身衣,胸前还露出一片白得耀眼的肌肤,亮相动作则是两条大长腿的一个回旋踢,姿态那是极其的惹火。

 这两个角色的动作虽然也都没有什么持续性,但是相对也算过得去了。

 至于游戏过程,已经彻底爱上召唤流(其实就是想偷懒)的张龙,肯定是对能够召唤乌鸦、狼、熊等动物,和三种藤蔓、三种灵体作为帮手的德鲁伊更为偏爱。

 至于女性的刺客,只是体验了一下技能效果,连剧情都没过完。

 被动技能不说,主动的陷阱系技能类似于远程攻击还算合意,而近身搏斗的武学系技能张龙就敬谢不敏了。

 毫无悬念地,他第一个就选定了死灵法师,这货骚包地上前一步,伸展开双臂、升腾起魂火,宛若营养不良版的超级赛亚人;

 然后再点中德鲁伊,等他做完标志性的割喉动作之后,两个角色并肩站立在前排,而不是像游戏中那样,选中另一个之后,之前那个就自动退回到后排的阴影中,始终只能有一个角色处于前排的高亮状态。

 可是在继续用意识点选能召唤女武神的亚马逊时,却怎么也不见角色上前。

 “我说华仔啊,这是什么情况?死机了?还是BUG了?”心里隐隐有种不妙的预感,张龙也只得低声下气地向人家请教。

 “我还没说完呢你就手快选上了。看下面提示——该角色为女性,与宿主自身性别不符……”华仔的语气满满的都是嫌弃。

 “什么时候这游戏还TM限制性别了?当初建立人物那么多回,哪次电脑也没问过玩家是男是女啊?”张龙一听就不干了。

 “再次跟你强调:这不是游戏!虽然这一点非常重要,但我就不重复三遍了。

 “单个角色当然无所谓,就按角色的性别来,跟玩家无关。可是现在多选了总不能出人妖吧?可男可女?不男不女?半男半女?一会儿男一会儿女……?”

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