003为了霍格沃茨(下)22(2 / 2)

 这次之所以破例预备了酒水,也是为了以防万一,算是有备无患。

 意识空间中有其本身的规则,并不是绝对的时间静止。

 张龙特意买了一个刚出炉的面包试验了一下,几个小时后再取出来时已经只有余温了;

 虽然比起外面正常的时间流逝速度,空间内仅有十分之一左右,但是也不能达到热饭热菜放进去好几天,取出来还像刚出锅一样的效果。

 所以张龙一边向萝格营地外面走着,一边在心里再次庆幸职业者的福利。

 游戏中如同瞬间回复药剂(紫瓶)一样的井水不知道还会不会出现,不过野外暴露在魔气中的水是肯定不敢直接喝的;

 营地中的清水即使在意识空间中存上十天半个月,对职业者来说也不用担心变质或者细菌繁殖的问题。

 当然,作为国人必然掌握有“烧开水”这个天赋技能,只是不知道“多喝热水”这个秘技能否和暗黑世界中的轻微治疗药剂相媲美。

 记得前世《权力的游戏》热播的时候,就曾有人质疑为什么剧中很多角色都是一天到晚酒杯不离手,是要特意表现贵族的醉生梦死么?

 实际上,因为西方没有“烧开水”的习惯,所以根本不知“凉白开”为何物。

 天然环境中获得的水源,除了极少数深层地下水,其余浅层地下水或地表水,即使看上去再清澈、再“干净”,也可能含有大量细菌病毒等致病微生物。

 在人群聚集的城市中,更是可能被垃圾、粪便所污染。

 因此喝水这个本为维持生命的基本需求,反而成了一件要命的事。

 穷困的平民唯有“用生命去喝水”,而贵族则是把饮酒作为获取水分的主要来源。

 当然,仅仅经过自然发酵,而没有进一步蒸馏提纯的都是低度酒,喝的量多了除了走肾、多跑厕所之外,并非都能让人醉得不省人事。

 同样以大麦作为原料,AD&D故事中常见的麦酒,差不多就是现代的啤酒,一般也就是十度左右的酒精含量;

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